三国连环战
模拟经营

三国连环战

三国连环战是一款全3D策略沙盘国战手游,百分百还原了三国经典战役与精彩故事,收罗了从古至今名震海内的312位英雄豪杰,跨越时空融合春秋战国、秦月汉关、三国隋唐等人物。在这里你可以和这些

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模拟经营
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1.15GB
更新
2026-06-03

应用截图

三国连环战截图1
三国连环战截图2
三国连环战截图3

资源介绍

三国连环战是一款全3D策略沙盘国战手游,百分百还原了三国经典战役与精彩故事,收罗了从古至今名震海内的312位英雄豪杰,跨越时空融合春秋战国、秦月汉关、三国隋唐等人物。在这里你可以和这些英杰共聚一堂,或把盏、或笑谈、或出生入死、或抵足同眠,谁来搅弄乱世风云,一统九州天下归一?游戏设置了恢弘大地图,拟真战略对抗,包含千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地。玩家可以通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力,但相对也有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。同时,三国连环战在大国博弈的攻防对决中对信息的掌握从很大程度上影响了战局走向,稍有延迟可能就错过了调兵遣将的最佳时机。因此,各位策略热爱者可通过各种战术来取得胜利壮大自己的战力,从而为战争结果带来更多可能。紧张刺激的战斗攻城、自由沙盘战略战、各种战役等你来战,与万千玩家一起同屏对战,感受非凡的热血厮杀,体验原汁原味的三国世界!

三国连环战游戏攻略

1、君主府:君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限。对于我这种种田玩家,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

三国连环战[图1]

2、银矿、民居:为什么把银矿和民居放在一起说呢?因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵。它们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩法,都要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为它们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

三国连环战[图2]

3、兵营:为什么你的兵会比别人招得慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能提升兵营等级可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

三国连环战[图3]

4、校场:校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候可以提升出征队列上限,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大提升效率。所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性升级。这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

三国连环战[图4]

5、拜将厅:拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用。提升它的等级可以提升武将修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费获取的经验也很可观,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。

三国连环战[图5]

6、天策府:科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法。说回来天策府的升级会提升玉石的产量,并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

三国连环战[图6]

7、医疗所:刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑。提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

三国连环战[图7]

8、烽火台:战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性。在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细了解他人信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

三国连环战[图8]

9、城墙:起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,它会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级,毕竟升级城墙比弄装备更划算。

三国连环战[图9]

总结下来,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要更多经验就提升拜将厅和校场等级。

三国连环战怎么获得军令

与其他游戏区别在于,军令的获得每天是有定量的,无法通过元宝进行购买。经过计算得出了如下的结论:

恢复获得:每6分钟恢复一点军令,按照每天24小时进行计算,/6=240,那么每天通过恢复我们就可以获得240点军令。

领取获得:每天12点及18点,可在活动中心领取60点军令,总共是120点军令。

军令购买:每天可额外购买6次120点军令,总共720点军令。其中普通用户只可购买2次,月卡用户可以购买4次,超级月卡用户可以购买6次。

总计:综合上面所述,每天我们最大可获得的军令为1080点。PS:单说超级月卡98元的价格还是有点小贵的,如果对于收益比较在意的玩家,还是可以购买一张,毕竟超级月卡不是只增加了一项收益。R玩家不在次考虑之列,反正不说你们也会买。

应用权限

权限信息仅供参考,安装时请以系统实际弹窗提示为准。